
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – Xedio Manager
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Player
Grab Still Frame Erfassen eines Standbilds des aktuellen Frames
Insert CuePoint Cue-Punkt einfügen (für einen Timeline-Cue-Punkt muss
eine Nummer + ENTER eingegeben werden)
Mark IN (a) Setzt IN-Punkt des Clips auf derzeitige Now-Line
Mark IN (b) Setzt IN-Punkt des Clips auf derzeitige Now-Line
(sekundäres Kürzel)
Mark OUT (a) Setzt OUT-Punkt des Clips auf derzeitige Now-Line
Mark OUT (b) Setzt OUT-Punkt des Clips auf derzeitige Now-Line
(sekundäres Kürzel)
Next Frame (a) Sprung zu nächstem Frame
Next Frame (b) Sprung zum nächsten Frame (sekundäres Kürzel)
Next CuePoint Sprung zum nächsten Cue-Punkt im Player Sprung zum
nächsten Übergang in der Timeline
Next Ganged Camera Sprung zur nächsten gekoppelten Kamera
Next X Frames (a) Sprung zu nächsten x Frames (x ist im Softwareprofil
festgelegt)
Next X Frames (b) Sprung zu nächsten x Frames (x ist im Softwareprofil
festgelegt) (sekundäres Kürzel)
Play/Stop Start/Stopp der Wiedergabe des im Player-Fenster
geladenen Mediums von/an der derzeitigen Position
PlayClip Einmalige Wiedergabe des Clips bis zum OUT-Punkt
PlayClip_loop Wiedergaben des Clips vom IN zum OUT im Loop-Modus
PlayNearLive
Near-Live-Wiedergabe eine
Mediums
Previous Frame (a) Sprung zum vorherigen Frame
Previous Frame (b) Sprung zum vorherigen Frame (sekundäres Kürzel)
Previous CuePoint Gehe zum vorherigen Cue-Punkt im Player, Sprung zum
vorherigen Übergang in der Timeline
Previous Ganged
Camera
Sprung zur vorherigen gekoppelten Kamera
Previous X Frames (a) Sprung zu vorherigen x Frames (x ist im Softwareprofil
festgelegt)
Previous X Frames (b) Sprung zu vorherigen x Frames (x ist im Softwareprofil
festgelegt)
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